約 3,333,136 件
https://w.atwiki.jp/duelcarnival/pages/130.html
ただし、本人がやられた後後塵を拝するの者は裸のまま地雷原に踏込むことになるだろう…… -- (名無しさん) 2014-06-17 14 16 26 リストにホープレイが2つあったので片方をヴィクトリーに修正 -- (トリオンの蟲惑魔) 2015-07-01 15 42 44
https://w.atwiki.jp/test_matome/pages/133.html
チャットちゃんねる 01 2ちゃんねるにおけるアニメの実況で影を潜めている「自演ちゃん」ですが、 現在は外部のチャットちゃんねるにてアニメの実況を行っているようで、 そのせいか、このところチャットちゃんねるへのマルチコピペ誘導が散見されるようです。 当Wikiでは特に断りのない限り アニメ特撮実況板 = 2ちゃんねる実況chカテゴリのアニメ特撮実況板 とし、 チャットちゃんねるの「アニメ特撮実況板」ではありません。 チャットちゃんねるの事例紹介では アニメ特撮実況掲示板@チャットちゃんねるのように表記して区別します。 今回はそのマルチコピペ誘導事例を紹介しますが、 その前にまず「自演ちゃん」がチャットちゃんねるへ移動した主な理由を考えてみましょう。 いくつか理由が考えられますが、 ・アニメ特撮実況板で「自演ちゃん」とネーミングされ、多少居づらくなった ・アニメ特撮実況板の自治が思う通りにいかず、関心が薄れ飽きてしまった ・昨年(2009年)秋より「全サーバ規制」の巻き添えを何度もくらっており、 2ちゃんねるでの実況に多少嫌気がさした などが想定されます。 特に3番目の「全サーバ規制」の巻き添えに関しては、 「自演ちゃん」がチャットちゃんねるを知る事となった、 以下スレッドのあったニュース実況+板が、いくつかある「規制中でも書ける板」の一つ(当時)であり、 この時期「自演ちゃん」がアクセス規制中であったのはトップページの◆◆◆お知らせ 10月30日◆◆◆に記した通りで、 「全サーバ規制」がチャットちゃんねるへ移動の大きな動機になったと考えられます。 + + + + + + + + + + 本文赤字=「自演ちゃん」 本文青字=住人 ニュース&天候実況++@2ch掲示板 アニメ系スレ避難所@じっぷら http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1256986480/ 416:Ψ:2009/11/01(日) 00 43 22 ID 7zBNNpec0 レールガンくらいは人集まるよな? 417:Ψ:2009/11/01(日) 00 45 19 ID 6TFbQUoz0 アニメはアニ特実況あるからそっち行っちゃうな規制関係ないし 422:Ψ:2009/11/01(日) 00 52 04 ID 7zBNNpec0 417え? アニ特実況って規制関係無いの? 423:Ψ:2009/11/01(日) 00 54 32 ID 7zBNNpec0 デマ言いやがって 送り返されて来たぞ 424:Ψ:2009/11/01(日) 00 57 06 ID 6TFbQUoz0 アニメ特撮実況で検索すればサイト出てくる実況の板に名前とURL追加すれば専ブラでも実況できる + + + + + + + + + + その後、各板でチャットちゃんねるへの誘導を始めます。 その事例は【語録】の018のように当Wikiでも既報です。 ここで、本題である最近の「チャットちゃんねるへの誘導事例」を紹介します。 本文赤字=「自演ちゃん」 本文ピンク字=レス代行人(「自演ちゃん」が代行依頼主) 本文青字=住人 2010年1月5日分 アニメ・特撮実況@2ch掲示板 [TX] アニメ☆特撮実況 0045 http //atlanta.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1262451206/ 80名無しさん@お腹いっぱい。New! 2010/01/05(火) 01 49 37.64ID m9bcoylt 1 2ちゃん規制中の、アニメ実況はこちら http //cha2.net/cgi-bin/choanitoku/index2.html アニメ・特撮実況@2ch掲示板 ソ・ラ・ノ・ヲ・ト ★1 http //atlanta.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1262567196/ 12名無しさん@お腹いっぱい。New! 2010/01/05(火) 01 50 01.89ID m9bcoylt 1 2ちゃん規制中の、アニメ実況はこちら http //cha2.net/cgi-bin/choanitoku/index2.html 2010年1月8~9日分 アニメ・特撮実況@2ch掲示板 ▼▲▼スレ案内の休憩室▲▼▲ http //atlanta.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1251854396/ 594名無しさん@お腹いっぱい。New! 2010/01/08(金) 03 38 13.86ID dM7gHBgg 1 規制中で書き込めない人は、こっちあるぞ。 http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html 595名無しさん@お腹いっぱい。New! 2010/01/09(土) 00 32 21.88ID EaKiTAyH 1 あげ 599名無しさん@お腹いっぱい。New! 2010/01/09(土) 23 19 27.29ID EaKiTAyH 2 あげ 606名無しさん@お腹いっぱい。sage New! 2010/01/10(日) 16 38 31.01ID XdETN1Fs 1 なにこいつ ID EaKiTAyH 607名無しさん@お腹いっぱい。sage New! 2010/01/10(日) 18 14 16.59ID VivMyyL+ 1 606一つ一つ文章変えてもアク禁の危険は変わらないから気をつけるんだな アニメ・特撮実況@2ch掲示板 デュラララ!!★1 http //atlanta.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1262931034/ 6名無しさん@お腹いっぱい。sage New! 2010/01/09(土) 00 32 47.95ID EaKiTAyH 1 規制中で書き込めない人はこっち http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html アニメ・特撮実況@2ch掲示板 [再] おおきく振りかぶって ★実況スレ2 http //atlanta.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1259331513/ 242名無しさん@お腹いっぱい。sage New! 2010/01/09(土) 00 33 11.64ID EaKiTAyH 1 規制中で書き込めない人はこっち http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html アニメ・特撮実況@2ch掲示板 とある科学の超電磁砲 ★3 http //atlanta.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1259338013/ 605名無しさん@お腹いっぱい。New! 2010/01/09(土) 00 33 48.51ID EaKiTAyH 1 規制中で書き込めない人はこっち http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html 最速放送直前なのでage 775名無しさん@お腹いっぱい。sage New! 2010/01/09(土) 23 18 53.09ID EaKiTAyH 2 2ちゃん規制されて書き込めない人は、 こっちで実況しててください。 アニメ実況外部避難所 http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html (2ちゃんを規制されて無い人も書き込めます) アニメ・特撮実況@2ch掲示板 tvkアニメ実況★part146 http //atlanta.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1262320545/ 352名無しさん@お腹いっぱい。sage New! 2010/01/09(土) 00 35 14.30ID EaKiTAyH 1 規制中で書き込めない人はこっち http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html 459名無しさん@お腹いっぱい。sage New! 2010/01/09(土) 23 16 41.22ID EaKiTAyH 2 2ちゃん規制されて書き込めない人は、 こっちで実況しててください。 アニメ実況外部避難所 http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html 460名無しさん@お腹いっぱい。New! 2010/01/09(土) 23 21 26.75ID EaKiTAyH 3 今期の土曜tvkアニメマラソン サンレッド アニメTV ありあほりっく再 おまもりひまわり とあるレールガン(玉チバ) アニメ星人(チバ) レールガン キャラディ ナース しょぼくなったねえ・・・ 461名無しさん@お腹いっぱい。sage はわわの罠 張本人 女子部部員68人目 2010/01/09(土) 23 29 26.99ID vM/C3zbB 18 459「しててください」って何様だよって感じだが。 つーか、そんな広告イラネ さて、サンレッド待機 アニメ・特撮実況@2ch掲示板 TBS アニメ特撮実況◆16 http //atlanta.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1262882503/ 97名無しさん@お腹いっぱい。sage New! 2010/01/09(土) 00 36 44.00ID EaKiTAyH 1 ひだまりもおおかみも、専用スレ使わずに局スレ使うやつ多いんだな。 規制中で書き込めない人はこっち http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html 408名無しさん@お腹いっぱい。2010/01/09(土) 23 21 04.70ID EaKiTAyH 2 今期の土曜tvkアニメマラソン サンレッド アニメTV ありあほりっく再 おまもりひまわり とあるレールガン(玉チバ) アニメ星人(チバ) レールガン キャラディ ナース しょぼくなったねえ・・・ 409名無しさん@お腹いっぱい。sage 2010/01/09(土) 23 22 18.81ID EaKiTAyH 3 誤爆 アニメ・特撮実況@2ch掲示板 犬夜叉 -完結編- ★1 http //atlanta.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1254571249/ 282名無しさん@お腹いっぱい。sage New! 2010/01/09(土) 23 17 33.26ID EaKiTAyH 1 (案内) 2ちゃん規制されて書き込めなくなった人は、 こっちで実況しててください。 アニメ実況外部避難所 http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html 番組ch@2ch掲示板 MX・tvk・テレ玉・チバ・群馬・とちぎ実況 ★ 20835 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/weekly/1263042381/ 745LIVEの名無しさんNew! 2010/01/09(土) 23 24 24.90ID QlIaaZ2J 1 2ちゃん規制されて書き込めない人は、 こっちで実況しててください。 アニメ実況外部避難所 http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html 768LIVEの名無しさんNew! 2010/01/09(土) 23 26 30.06ID QlIaaZ2J 2 土曜tvkマラソンだってのに、tvkスレが無くなってる~!!!! 誰か立てて~!! 【sage】tvk第525解放区 【マターリ】 【前スレ】 【sage】tvk第524解放区 【マターリ】 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/weekly/1262328288/ 791LIVEの名無しさんNew! 2010/01/09(土) 23 28 22.72ID QlIaaZ2J 3 778 サンクス 番組ch@2ch掲示板 MX・tvk・テレ玉・チバ・群馬・とちぎ実況 ★ 20836 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/weekly/1263043151/ 4LIVEの名無しさんNew! 2010/01/09(土) 23 27 21.07ID QlIaaZ2J 1 土曜tvkマラソンだってのに、tvkスレが無くなってる~!!!! 誰か立てて~!! 【sage】tvk第525解放区 【マターリ】 【前スレ】 【sage】tvk第524解放区 【マターリ】 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/weekly/1262328288/ 番組ch@2ch掲示板 【sage】tvk第525解放区 【マターリ】 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/weekly/1263047223/ 4LIVEの名無しさんsage New! 2010/01/09(土) 23 29 02.87ID QlIaaZ2J 1 2ちゃん規制中の人はここ アニメ実況外部避難所 http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html (規制されてない人も書き込めます) 6LIVEの名無しさんNew! 2010/01/09(土) 23 29 36.52ID QlIaaZ2J 2 3 俺は先々週を寝て実況出来なかった 録画見て後悔したぷりんぷりん帝国~! 11LIVEの名無しさんNew! 2010/01/09(土) 23 30 07.36ID QlIaaZ2J 3 かよこさんが原作通り短髪なのは先週だけ? これからずっと? ニュース&天候実況++@2ch掲示板 [] 実況 ◆ 日本テレビ 6 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1263019990/ 90Ψsage New! 2010/01/09(土) 23 06 09ID 76StMdRn0 1 犬夜叉実況はこちら アニメ実況外部避難所 http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html ニュース&天候実況++@2ch掲示板 ◆【規制中】アク禁とか避難民 なんでも実況・雑談スレ ★104 [01/06] http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1262710480/ 291Ψsage New! 2010/01/09(土) 23 07 39ID 76StMdRn0 1 規制中にアニメ実況したい人は こっちで実況してください。 アニメ実況外部避難所 http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html アニメ@2ch掲示板 天体戦士サンレッド その二十五品目 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1261842073/ 361風の谷の名無しさん@実況は実況板でNew! 2010/01/09(土) 23 03 27ID 7gX2atPZ0 1 2ちゃんねる書き込み規制中になってる人は こっちで実況してください。 アニメ実況外部避難所 http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html アニメ@2ch掲示板 犬夜叉 完結編 第7話 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1261497571/ 202風の谷の名無しさん@実況は実況板でsage 2010/01/09(土) 23 04 21ID 7gX2atPZ0 1 2ちゃんねる書き込み規制中になってる人は こっちで実況してください。 アニメ実況外部避難所 http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html 2010年1月12日分 番組ch(TX)@2ch掲示板 ソ・ラ・ノ・ヲ・ト 第2話 Part1 http //live23.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1263208474/ 22:ワールド名無しサテライト:2010/01/12(火) 00 50 31.92 ID vsIt0kco (案内)2ちゃん書き込み規制されてる人は、解除されるまでこっちに移動しててください。 http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html 31:ワールド名無しサテライト:2010/01/12(火) 01 04 18.58 ID vsIt0kco 28 30分後にチバでクエイサーやるから、みんなおいで、おっいで~ 聖痕のクェイサー 実況スレッド Soma.01 http //cha2.net/cgi-bin/test/read.cgi/anitoku/1263208881/l50 37:ワールド名無しサテライト:2010/01/12(火) 01 14 45.19 ID vsIt0kco 先週のせいで、実況民が3分の1くらいに減っただろうな。 番組ch(TX)@2ch掲示板 【sage】ソ・ラ・ノ・ヲ・ト→アニソンぷらす【マターリ】 http //live23.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1263217616/ 4ワールド名無しサテライトNew! 2010/01/12(火) 00 52 06.90ID vsIt0kco 1 2 ケロロ軍曹アンコールが面白かったよ 5ワールド名無しサテライトsage New! 2010/01/12(火) 00 52 47.47ID vsIt0kco 2 (案内) 2ちゃん書き込み規制されてる人は、解除されるまでこっちに移動しててください。 http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html 番組ch(TX)@2ch掲示板 アニソンぷらす+ Part1 http //live23.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1263217631/ 8ワールド名無しサテライトsage New! 2010/01/12(火) 00 54 13.83ID vsIt0kco 1 (案内) 2ちゃん書き込み規制されてる人は、解除されるまでこっちに移動しててください。 http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html (代行スレに、実況スレへの書き込みを何度も依頼するのは、迷惑になるのでやめてください。) 番組ch(TX)@2ch掲示板 【sage】ソ・ラ・ノ・ヲ・ト→アニソンぷらす【マターリ】2 http //live23.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1263230161/ 447ワールド名無しサテライトNew! 2010/01/12(火) 03 47 35.40ID vsIt0kco 1 (案内) 2ちゃん規制で書き込み出来ない人は、解除されるまでここで http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html (代行スレで何度も、実況スレへの依頼をするのは、迷惑がかかるのでやめてください。) アニメ・特撮実況@2ch掲示板 [TX] アニメ☆特撮実況 0046 http //atlanta.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1263084176/ 327名無しさん@お腹いっぱい。New! 2010/01/12(火) 00 47 54.83ID Lr8Ietku 1 今夜のあにそんプラスは、伝説のコーナーが復活。 もし2ちゃん書き込み規制された人は、解除されるまでこちらへ移動。 http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html アニメ特撮実況板創設時に番組ch板などで拙速な誘導をひとり行い、 結果としてバーボン多発による悪印象をアニメ実況民へ一時的にでも植えつけた、 「自らの失敗」を全く省みることの無くコピペ誘導を繰り返す「自演ちゃん」です。 自分のお気に入りスレ(話題)へマルチコピペで誘導する行為は、 アニメ特撮実況板創設時もそうでしたが、 他の板でもしばしばみられる「自演ちゃん」の特徴で、 新型感染症板関連ネタでのマルチコピペで「自演ちゃん」自ら全サーバ規制になったのも既報の通りです。 ところで、ここで紹介した「誘導する人物」は本当に「自演ちゃん」なのでしょうか? 別の視点から見ると、 Wikiで最近紹介している事例には宇宙開発関連の話題が多いのですが、 本当に「アニメ」と「宇宙開発」の話題を同一人物がしているのでしょうか? 実はその答えのヒントが上記事例にあります。 ここに再掲しますと・・・ + + + + + + + + + + アニメ・特撮実況@2ch掲示板 ▼▲▼スレ案内の休憩室▲▼▲ http //atlanta.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1251854396/ 594名無しさん@お腹いっぱい。New! 2010/01/08(金) 03 38 13.86ID dM7gHBgg 1 規制中で書き込めない人は、こっちあるぞ。 http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html + + + + + + + + + + この書き込みは「自演ちゃん」がアクセス規制中のため、 レス代行スレを利用して第三者に代行書き込みしてもらったものです。 そこで、そのレス代行スレをチェックしてみましょう。 ラウンジclassic@2ch掲示板(アクセス規制中でも書ける板) ★問答無用でレス代行★ 134 http //sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1260186551/ 841(1/2)New!10/01/0800 42ID R5KRjYbs 1 【板名】科学ニュース+ 【スレ名】◆スレッド作成依頼スレッド★15◆ 【スレのURL】http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1258026748/l50 【名前欄】 【メール欄】 【本文】↓ 【宇宙】はやぶさ2をJAXAが公式決定。打ち上げは2014年予定。爆弾を小惑星に投下して人工クレーター実験。 http //www.jiji.com/jc/c?g=soc rel=j7 k=2010010700924 845(2/3)New!10/01/0800 45ID R5KRjYbs 2 小惑星探査機「はやぶさ」の後継機は、爆薬を詰めた衝突体を小惑星に突入させ、小さなクレーターを作って内部試料を採取する見通しとなった。 衝突体の突入は、米国が彗星(すいせい)や月で行った例があるが、小惑星では世界初となる。計画案の概要が固まり、宇宙航空研究開発機構の準備チーム長、吉川真准教授が7日、同機構相模原キャンパスで開かれたシンポジウムで発表した。 この「はやぶさ2」は、早ければ2014年に種子島からH2Aロケットで打ち上げられる。目標は、はやぶさが探査した「イトカワ」と同様に軌道が地球と火星の間にあるが、有機物が多い別タイプの小惑星「1999JU3」(直径約1キロ)。 18年6月に到着して1年半、観測と試料採取を行った後、20年12月に地球に帰還、試料入りカプセルをオーストラリアの砂漠に落下させる。 847(3/3)New!10/01/0800 46ID R5KRjYbs 3 2号機の本体は、1号機で故障した姿勢制御装置などを改良するが、ほぼ同じ設計。 衝突体は直径約20センチ、重さ10キロ程度の円筒形で、小惑星の上空数百メートルからゆっくり投下。本体回避後に爆発させ、ふたが変形した金属塊を秒速2~3キロの超高速で地表にぶつけて、直径2~7メートルのクレーターを作る。 1号機は世界で初めて小惑星への離着陸に成功し、岩石の集合体であることを解明したが、計画通りの試料採取ができなかった。 2号機は確実に試料を採取し、地球の海や生命のもととなった物質を探る。製造費は1号機(127億円)を小幅に上回る程度を見込み、予算確保を目指す。 吉川准教授は「『JU3』は欧米も探査を検討しているが、はやぶさ2はその予算の3分の1で実現できる。最初の打ち上げ機会を逃すと、次は24年ごろになり、技術が蓄積されたチームがばらばらになってしまう。すぐにでも着手したい」と話している。 (2010/01/07-22 46) 【関連記事】 【宇宙】小惑星探査機「はやぶさ」の帰還運用の再開について http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1258621806/ 849(1/3)New!10/01/0800 48ID R5KRjYbs 4 【板名】ニュ-ス二軍 【スレ名】◆◆◆スレッド作成依頼スレッド◆◆◆★57匹目 【スレのURL】http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1260527287/l50 【名前欄】 【メール欄】 【本文】↓ 【宇宙】はやぶさ2をJAXAが公式決定。打ち上げは2014年予定。爆弾を小惑星に投下して人工クレーター実験。 http //www.jiji.com/jc/c?g=soc rel=j7 k=2010010700924 851(2/3)New!10/01/0800 49ID R5KRjYbs 5 小惑星探査機「はやぶさ」の後継機は、爆薬を詰めた衝突体を小惑星に突入させ、小さなクレーターを作って内部試料を採取する見通しとなった。 衝突体の突入は、米国が彗星(すいせい)や月で行った例があるが、小惑星では世界初となる。計画案の概要が固まり、宇宙航空研究開発機構の準備チーム長、吉川真准教授が7日、同機構相模原キャンパスで開かれたシンポジウムで発表した。 この「はやぶさ2」は、早ければ2014年に種子島からH2Aロケットで打ち上げられる。目標は、はやぶさが探査した「イトカワ」と同様に軌道が地球と火星の間にあるが、有機物が多い別タイプの小惑星「1999JU3」(直径約1キロ)。 18年6月に到着して1年半、観測と試料採取を行った後、20年12月に地球に帰還、試料入りカプセルをオーストラリアの砂漠に落下させる。 852(3/4)New!10/01/0800 52ID 4zVYIf4w 1 2号機の本体は、1号機で故障した姿勢制御装置などを改良するが、ほぼ同じ設計。 衝突体は直径約20センチ、重さ10キロ程度の円筒形で、小惑星の上空数百メートルからゆっくり投下。本体回避後に爆発させ、ふたが変形した金属塊を秒速2~3キロの超高速で地表にぶつけて、直径2~7メートルのクレーターを作る。 1号機は世界で初めて小惑星への離着陸に成功し、岩石の集合体であることを解明したが、計画通りの試料採取ができなかった。 2号機は確実に試料を採取し、地球の海や生命のもととなった物質を探る。製造費は1号機(127億円)を小幅に上回る程度を見込み、予算確保を目指す。 吉川准教授は「『JU3』は欧米も探査を検討しているが、はやぶさ2はその予算の3分の1で実現できる。最初の打ち上げ機会を逃すと、次は24年ごろになり、技術が蓄積されたチームがばらばらになってしまう。すぐにでも着手したい」と話している。 853(4/4)New!10/01/0800 52ID 4zVYIf4w 2 (2010/01/07-22 46) 【関連記事】 【宇宙】帰還する可能性は五分五分・・・小惑星探査機「はやぶさ」の健気 ファンが「帰って来い」大合唱 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1260011213/ 【宇宙】小惑星探査機「はやぶさ」、奇跡の復活…予定通り地球帰還へ http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1258644960/ 864Classical名無しさんNew!10/01/0801 00ID 4zVYIf4w 3 【スレのURL】http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1262495285/l50 【名前欄】 【メール欄】 【本文】↓ 506 【関連ニュース】 【宇宙】小惑星探査機「はやぶさ」のファンが急増中 度重なるトラブルを乗り越える姿に感動の声相次ぐ★2 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1260330232/ 【宇宙】「電子回路は、“万一に備えエンジン間をつないでおいた”ものだった」 ~探査機『はやぶさ』、奇跡の復活 予定通り帰還へ★9 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1258818361/ 【宇宙】探査機「はやぶさ」、帰還ピンチ!…4基中3基のイオンエンジンが故障し、残り1基に★2 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1257842260/ 874Classical名無しさんNew!10/01/0801 22ID 4zVYIf4w 4 【スレのURL】http //atlanta.2ch.net/test/read.cgi/liveanime/1251854396/l50【名前欄】 【メール欄】 【本文】↓規制中で書き込めない人は、こっちあるぞ。 http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html 875Classical名無しさんNew!10/01/0801 23ID 4zVYIf4w 5 【スレのURL】http //live23.2ch.net/test/read.cgi/livetbs/1262872195/l50 【名前欄】 【メール欄】 【本文】↓ 規制中で書き込めない人は、こっち移動すれば書き込める。 http //cha2.net/cgi-bin/anitoku/index2.html 912Classical名無しさんNew!10/01/0804 56ID 4zVYIf4w 6 【スレのURL】http //science6.2ch.net/test/read.cgi/sky/1260379089/l50 【名前欄】 【メール欄】 【本文】↓ 847 地球に害を及ぼす可能性のある 小惑星に対する破壊or軌道変更 作戦のための基礎データ収集が 裏テーマにあるとか? 【宇宙】2032年に小惑星が地球に衝突の可能性--ロシア宇宙庁長官がラジオで語る http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1262182875/l50 913Classical名無しさんNew!10/01/0804 58ID 4zVYIf4w 7 【スレのURL】http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1262261249/l50 【名前欄】 【メール欄】 【本文】↓ 28 小惑星に衝突体、クレーター=はやぶさ2、14年にも-計画案概要固まる・宇宙機構 http //www.jiji.com/jc/c?g=soc k=2010010700924 【イトカワ】小惑星探査機はやぶさ Part36【ISAS】 http //science6.2ch.net/test/read.cgi/sky/1260379089/ 投稿IDが途中で変わっていますが、 「名前欄の通し番号」と「内容文の継続性」から依頼主が同一人物であることをご確認ください。 ご覧いただいた通り、 アニメ特撮実況板でチャットちゃんねるへ繰り返し誘導する人物が、 宇宙開発関連の話題でも投稿(スレ立て)の依頼をしている ことが分かります。 このことが、 アニメに関心がある人物 =宇宙開発に関心がある人物 = 同一人物 の存在を証明しており、 その人物こそ当Wikiで紹介する「自演ちゃん」なのです。 追記 「自演ちゃん」は天文・気象板の宇宙開発関連スレ(主に「はやぶさ」スレ)住人により、 2010年4月に最悪板にスレッドを立てられました。 ニュース系、天文・気象板などの宇宙開発関連スレッドでも注目される存在となっています。 さて、以上のことから チャットちゃんねるへ誘導する人物が宇宙開発にも関心を持つという、 当Wikiで既報の「自演ちゃん」と同一特徴を持っているのは明白になりました。 そこで、本当に「自演ちゃん」がチャットちゃんねるにいるのか(書き込んでいるのか)、 それを確認してみましょう。 ・2ちゃんねるでアニメの話題(実況)をあまりしていない(宇宙開発や映画関連へ重点をシフト) ・チャットちゃんねるへ誘導している ・チャットちゃんねるでアニメ実況している 前の2点は、最近の特徴として既にWikiでも紹介してきた通りです。 (トップページ「【 近頃のお気に入り分野 2009年10月23~24日 】」や「◆◆◆お知らせ 11月16日◆◆◆」など) 3点目を確認することで、 チャットちゃんねるへ繰り返し誘導する人物=「自演ちゃん」 であることを、一連の状況から矛盾なく、無理なくより補強することができることでしょう。 事例での確認は次ページで・・・
https://w.atwiki.jp/ygo_mymana/pages/14.html
Ⅳ(フォー) ミザエル ベクター
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/18253.html
ゼアル・カタパルト(OCG) 通常魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札から「ZW」モンスターまたは「ZS」モンスター1体を特殊召喚する。 自分フィールドに「希望皇ホープ」モンスターが存在する場合、 さらに自分フィールドの全てのモンスターのレベルを4または5にできる。 (2):「ZW」モンスターまたは「ZS」モンスター1体と、 このカードを自分の墓地から除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 モンスター破壊 レベル変動 希望皇ホープ補助 罠破壊 魔法 魔法破壊 魔法除外 ZS補助 ZW補助 同名カード ゼアル・カタパルト(アニメ)
https://w.atwiki.jp/kizuna1999/pages/138.html
遊馬先生(笑)とデュエルの天才(笑)が合体した姿。 ヒーロー風のコスチュームに某DBばりの金髪になる。 「俺とお前でオーバーレイ!」らしい。 この姿になるには、異世界の力を必要とするため、『皇の鍵』の中、もしくはそれに模した場所でないと発現できない。 基本的にシャイニングドローをするために変化する。 というよりそれ以外通常時との差異を描けてない。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/32492.html
登録日:2015/07/05 (日) 21 35 20 更新日:2024/04/22 Mon 23 35 11NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 No.(遊戯王) SNo. ZEXAL アストラル ランク0 九十九遊馬 切り札 希望皇ホープ 禁止カード 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 受けよ縦横無尽なる希望の力を!! これが新たな時代の天地開闢!!! 「SNo.0 ホープ・ゼアル」とは、漫画版遊戯王ZEXALで登場したカードである。 漫画版の概要 効果モンスター ランク0/光属性/戦士族/攻 ?/守 ? このカードの特殊召喚時に相手はカード効果を発動出来ない このカードの攻撃力は、エクシーズ素材となったモンスターのランク×500アップする e・ラーの操る絶望神アンチホープの凄まじい力の前になす術が無くなったと思われた矢先、 ZEXALとなった遊馬とアストラルがシャイニングドローで作り上げた 「輝 望 道(シャイニング・ホープ・ロード)」の効果で、SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニングら3体のナンバーズをエクシーズ素材とし、 さらに、アニメではやりそうでやらなかった希望皇ホープと一体化することによって生まれた。 そして、自身の効果で攻撃力を9500に上昇させてアンチホープを撃破、デュエルに終止符を打った。 FNo.0 未来皇ホープに続いて2体目のランク0のエクシーズモンスター。 遊馬の雰囲気を模している未来皇と比べると、カードイラストはアニメのZEXALに非常に酷似しておりなかなか格好いい。 因みに遊馬たちがこの姿になっている際、デュエルディスクが消滅していた。 どうやってプレイしていたのか非ッ常に気になるところだが、所詮遊戯王ではよくあること OCG版の概要 2015年Vジャンプ7月号の応募者全員パック「レジェンダリ―コレクション」にて、このカードのOCG化が発表された。 発表当時は効果が判明しておらず、このパックには他の漫画版主人公のカードや 当時最も熱いテーマであるレッドアイズの新規カードも収録されており、そこまで熱い注目はされていなかった。 というのも、原作での効果が先程書いた通り、 特殊召喚時の効果の発動を無効 エクシーズ素材としたモンスターによるバンプアップ ……と、決して弱くは無いものの、どうにも地味な感じが否めなかったからであろう。 さらに言えば、このカードの情報が出る少し前に登場したライトニングが、 明らかなオーバースペックでありながらもそれなりに原作通りに再現されたことで、 「原作再現されても大したこと無くね?」とライトニングと比較されることも少なくなかった。 だがしかし、数週間後、全国のデュエリストたちのド肝を抜く詳細が明かされることとなる。 ↓以下、OCG効果 エクシーズ・効果モンスター ランク0/光属性/戦士族/攻 ?/守 ? 同じランクの「No.」Xモンスター×3 ルール上、このカードのランクは1として扱う。 このカードは手札の「RUM」通常魔法カード1枚を捨て、 自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):このカードのX召喚は無効化されない。 (2):このカードのX召喚成功時には、相手は効果を発動できない。 (3):このカードの攻撃力・守備力はこのカードのX素材の数×1000アップする。 (4):相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 このターン、相手は効果を発動できない。 まず1、2の効果。 これは原作効果を完璧に再現できているといってもいいだろう。 召喚条件は正規の方法で狙うと途轍もなく手間がかかる上、利益が非常に少なく、 ホープに重ねられる召喚条件は通常魔法のRUMを墓地に送るという関係上妨害されると非常に辛いので、 確実に場に留まらせられるこの効果は非常にありがたい。 この利点は新マスタールールに移行してからより顕著になった。 なお、ホープに重ねる場合の召喚条件のためのコストは「通常魔法の『RUM』カード」なので、 速攻魔法RUMが多くを占める【RR】でこのカードをホープ経由で出すのは少々困難。 (通常魔法のRUMを採用してるなら出せるし、ランク4「No.」三体そろえるというのも一応手だが) 続いて3の攻撃力アップ効果。 爆発力は劣るものの、上手く行けば攻撃力4000以上も視野に入れられるので単純な殴り合いにも強い。 ただ、後述にあるように上げ下げの幅が非常に大きく不安定なので長丁場は不向きか。 さて、問題は4の効果である もう一度読んでいただきたい。 エクシーズを一つ取り除くことで、 相手は効果を発動できない 効 果 を 発 動 出 来 な い 発 動 出 来 な い 大事なことなのd(ry ???「うわあああああ!」 ???「イワーーーーーク!!!!」 ???「貴様ぁぁーーーー!」 ??? 「ア…アリエナイ」 ???「インチキ効果もいい加減にしろ!」 ???「やめろぉ…!やめてくれぇ!」 ???「何処までも俺の…!俺たちの希望を打ち砕く気かぁ!!」 ???「ふざけるなテメェら!なんで俺に気持ち良くデュエルさせねぇんだ!!」 相手の効果の発動を 一切封じるマジキチロック効果を引っ提げてきたのである。 デュエリスト諸君には釈迦に説法だと思うが、まず遊戯王OCGでは、 モンスター効果、魔法、トラップカードの効果が非常に重要である。 どれだけ特殊なデッキであろうとも、効果を全く使用しないデッキなど存在しない、これは他のTCGでも同じことが言える。 カードの効果は、勝利を掴みとるためには絶対に無くてはならないものなの である。 しかし、こいつが出てきてしまえばそれらのほぼ全てが封じられる。 ホープ・ゼアルの効果が発動すれば、 手札誘発などの防ぎにくい効果も根本から潰し、 近年暴れに暴れている融合や儀式召喚すら封殺する。 さらに言えば相手の展開も大幅に抑制できるため、シンクロ召喚やエクシーズ召喚すらも難しくなる。 そしてダメ押しと言わんばかりにペンデュラムも、ペンデュラムカードをセッティングするのも発動扱いになるという関係上不可能。 もうこれくらいでいいだろう。 こいつの効果の発動に成功すればほとんどのデッキが機能停止する。 何しろ自分のターンに何も出来ないのだから、カード効果で除去することも出来ないし、展開も絶望的。 出来るのはチェーンに乗らない特殊召喚とセットくらい。 1ターンに大量展開するタイプのデッキや特定のカード効果に依存するデッキだと、それこそ何も出来なくなる。 召喚時に奈落の落とし穴や神の宣告を打てないこともこいつの強さを際立たせている。 一応相手ターンのみの抑制だが、これもエフェクト・ヴェーラーに妨害されないという強みにもなっている。 トラップカードを伏せられなければ、反撃の芽は完全に潰されたと思っていいだろう 類似する効果を持ちながら現在禁止カードに指定されているルーラーですら、 指定できるカードは一種類である事から、このカードの対応範囲がどれほど異常なのかは理解できると思う。 このように、効果だけ見ればライトニングとそうそう変わらない異常さを引っ提げて登場したこのカード。 素材の関係上、どんなデッキにも採用できるわけでは無いが、希望皇ホープを軸にしたデッキや、 RUMと相性がいい「金華猫」などでは割とあっさり出せる。 特に希望皇ホープでは「エクシーズ・チェンジ・タクティクス」や「希望郷‐オノマトピア‐」などでフル回転させれば、 先攻1ターン目でホープ・ゼアルとライトニングが同時に並ぶこともザラに起こる。 そんなことされたらもう泣いていい。 ちなみに海外では先攻制圧のために使用され、「RUM-アージェント・カオス・フォース」が海外にて禁止カードに指定される原因となった。(*1) こいつの登場により、「ホープ系列は殺意の波動に満ち溢れている」という元々確固たるものだったはずのジンクスをより確固たるものにした。 弱点 ……とまあ、このように明らかにオーバースペック(ちょいオーバーに言ったが)であるこのカードだが、 実際のところはいろいろ出し抜ける穴も存在しており、少しずつ無視できない弱点も露わになり始めている。 1.カードの効果そのもの、チェーンは無効にできない点。 相手のカード効果発動に対してこいつの効果を使っても、今後の発動は封じられるが、発動したカードの効果は無効にできない。 これらの事態を防ぐためには、相手のドローフェイズなどに発動することが望ましい。 しかし、それでも既に発動している永続効果や、サイバー・ドラゴンなどの特殊召喚には無力である。 特に壊獣に至っては特殊召喚を止められないばかりかリリースで簡単に除去されてしまうため非常に注意が必要。 さらに、このカードにチェーンして禁じられた聖杯を打たれると、 攻撃力400のバニラモンスターと化してしまう。 相手ターンに発動するモンスター効果なのでもちろんブレスルも天敵。 墓地に置いておくだけでただの攻守0のバニラと化します。 このように、全ての効果を封じられるわけでは無いので注意。 それでも、早いターンでこのカードを展開できれば相手に大きなプレッシャーを与えられることには間違いなく、 そういったカードをこのカードに強制出来るのもこのカードの利点でもある。 ぶっちゃけ希望皇ホープ軸のデッキだとライトニングやらVやらヤバいのがポンポン出てくる 2.不安定な攻撃力 このカードの攻撃力はエクシーズ素材に依存するので、効果を使えば使う程攻撃力が下がっていく。 正規召喚したり素のホープに重ねた場合、一度効果を使えば攻撃力が2000になるので、 サイバードラゴンやフォトンスラッシャーなど汎用性の高いモンスターに戦闘破壊されやすくなる。 ターン数を重ねれば重ねるほど戦闘破壊の危険性が高まるため、早めに決着を着けるか、 いっその事使い切りのロックカードとして運用するのもありか。 はっきり言って1ターンやられるだけでも大打撃ではあるが だがしかし、希望皇ホープ→ホープレイ(orホープONE)→ホープ・ゼアルに重ねれば、素で4000、効果を使っても3000と格段に場持ちが良くなる。 3.自分のターンは無防備 ライトニングの無効効果はバトルフェイズのみとはいえ出しやすく、ホープドラグーンは対象をとるモンスター効果に耐性がある。 しかしこのカード、相手ターンは上述の効果で発動を全部封じれるが自分のターンはX召喚を無効にされないだけである。 つまり、フリチェ筆頭の強制脱出装置はおろか、ミラーフォース、魔法の筒その他もろもろ、X召喚時以外の除去効果は普通に受けてしまう。 このカードの真骨頂は基本的に妨害効果とはいえ、自分のターンにできることはそれほど多くないため、 ライトニングやホープドラグーンより優先できるかは完全に状況次第となってしまう。 4.希望皇ホープでは無い このカードは希望皇ホープとの共存を前提に作られたものだが、カード名に「希望皇ホープ」が存在しない。 つまり、ZWその他のサポートも受けられず、このカードを素材にしてホープドラグーンを出すことは不可能である。 ビヨンドと違い、「希望皇ホープとして扱う」という一文が無いのが惜しい。 これに関しては弱点と言っても微々たるものだが、ホープ軸だと結構不自由に思える場面に遭遇することもある。 読みは同じの「きぼうおう」が仲間になりたそうな目でこっちを見ているが放っておこう。 こんな感じで、このカードは強力な効果を持ちながらそれなりに弱点も存在し、 それもプレイング次第ではかわすことが出来る良カードという評価だった。 ………ある時までは。 実は一部のプレイヤー達は本来は「この条件で出せるもんなら出してみな!」的なつもりであっただろう召喚条件の一つである「同じランクのNo.×3」のテキストから、ある未OCGカード群が実装された場合の危険を問題視されていた。 そしてそれは現実になってしまったのだ。 ヌメロンの襲来 2020年6月20日に発売されたCOLLECTION PACK 2020にて、アニメZEXALのラスボスのドン・サウザンドの使用したカテゴリ「ヌメロン」がOCGに登場した。 これには以下のようなカードがある。 ヌメロン・ネットワーク フィールド魔法 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズ時に、発動条件を満たしている「ヌメロン」通常魔法カード1枚をデッキから墓地に送って発動する。 この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 自分フィールドの「ヌメロン」XモンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合、X素材を取り除かずに発動する事もできる。 ヌメロン・ダイレクト 通常魔法 (1):自分のフィールドゾーンに「ヌメロン・ネットワーク」が存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。 EXデッキから「ゲート・オブ・ヌメロン」Xモンスターを4体まで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は1回しかモンスターを召喚・特殊召喚できない。 そうドン・サウザンドが使った怒涛の勢いでNo.4体を出すカードである。 そして「ゲート・オブ・ヌメロン」Xモンスターはランク2のCNo.1以外は全てランク1の「No.」である。 …お分かり頂けただろうか。 「ヌメロン・ネットワーク」一枚からホープ・ゼアルが出せてしまうということに。 ヌメロン・ネットワークは専用サーチカードのヌメロン・ウォールのほかフィールド魔法のため「テラ・フォーミング」「惑星探査車」などでもサーチ可能である。 ヌメロン・ダイレクトの発動条件及び発動後の誓約の関係上モンスターはホープ・ゼアル1体のみになってしまうが、 魔法・罠に制限はかからないため、除去・妨害札をガン伏せしたり、ホープ・ゼアルを出す前に「希望の記憶」を使い4枚ドローしたりと出来た。 ちなみに「亜空間物質転送装置」のようなモンスターを一時的に除外するカード使えばホープ・ゼアルと別モンスターを並べることは可能。 エクストラデッキの枠は重いもののメインデッキの枠はあまり使わないという出張性の高さもあり、環境を完全制圧…とはならなかった。 地雷デッキとして顔を出すことはできたが、ホープゼアル以外のエース級を出す手段に欠けていたのでせいぜい2000程度のアタッカーを用意するだけで殺しきれない、というか疑似的な互いのターンスキップ以上の働きが上手くできなかったのだ。 時間の経過とともにあの騒ぎはなんだったのかというくらいに環境から徐々に引いていった。 とはいえ出しにくいから許されていたが、他の展開ついでに出てくるようになった制圧型モンスターの禁止化の前例もあってか、 あと出したばっかのヌメロンを規制したくなかったため 2020/10/1の制限改定で一発で禁止カードに指定された。 ちなみに「希望の記憶」も準制限カードに指定されている。 もともと使っていたファンデッカーには手痛い処置だが、 上述の通り海外で一度暴れアージェント・カオス・フォースを禁止にぶち込んでいるほか、 速攻魔法RUMが増えたり(*2)RUMサーチは直接フィールドにセットする形が多くなったりと「迂闊に通常魔法RUMやRUMサーチを出せない」とKONAMIが考えている節があったため、 一部ではその制約になっている主原因と考えられていたこのカードは遅かれ早かれ禁止になってたとの声もある。 そしてその通りか否か、このカードが禁止になって僅か三か月後、通常魔法のRUMやRUMを手札にサーチするカードが大量に登場した。 ……それにしてもアニメと漫画の違いはあれど、 ラスボスに止めを刺した主人公のエースの最終到達点がラスボスのカードによって暴走し禁止カードに指定されたのは何とも皮肉な話である。 「『ヌメロン』カードのOCG化によって、我はホープ・ゼアルのレギュレーションを…書き換えたのだ…」 「絶対に許さねえ!ドン・サウザンドォォォォォォ!!」 受けよ縦横無尽なるwiki民の力を!! これが新たな時代の追記、修正!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] No.x3体以上とかでもいいだろと心底思うんだよなぁ...ロマンだけど狙う価値はそこそこあるし 重ねやすいホープにこの効果のゼアルはきつすぎるわ -- 名無しさん (2015-07-05 22 08 54) 穴が多い分突破自体は容易い 自ターンに防御性能皆無ってのが幸いしてるからこそだけど -- 名無しさん (2015-07-05 22 19 38) 1ターン目に出せればこの上なく頼もしいカード -- 名無しさん (2015-07-05 23 23 21) 先攻インフィニティとこいつ出てくると絶望する -- 名無しさん (2015-07-05 23 49 53) ヘイト集める云々や萎えるってのがちょっと余計だと思うわ -- 名無しさん (2015-07-06 01 06 28) マシュマロンや青血みたいに常に発動してる効果は無効化出来んのは青血好きとしては安心だが -- 名無しさん (2015-07-06 02 40 23) ↑×2 修正しときました -- 名無しさん (2015-07-06 07 35 41) そうそう、こういうのでいいんだよこういうので(ぶっ壊れクソカードのライトニングを見ながら) -- 名無しさん (2015-07-06 08 00 48) ウンチ「この裏切り者おおおおおおおおおおおおおお!」 -- 名無しさん (2015-07-06 09 16 13) ↑2ライトニングも他ランク4とかみ合い良すぎるだけで防御性能は微妙だよ -- 名無しさん (2015-07-06 10 41 35) ↑2元々敵だろお前らwwwwwwwww -- 名無しさん (2015-07-06 10 49 44) 初手でこいつを出せてもそれで力を使い果たすとひどい泥仕合が始まるので追撃の手段はちゃんと用意しておくべき -- 名無しさん (2015-07-06 10 53 29) こいつ単体ではそこまで怖くない単体なら -- 名無しさん (2015-07-06 16 32 47) ライトニングもRUM含んだらあそこまで言われなかっただろうに・・・ -- 名無しさん (2015-07-06 18 11 21) このカードの評価を見てるといかに大寒波が狂ってたかがしみじみと感じる、セットすら不可って何だよ -- 名無しさん (2015-07-06 18 48 50) 見た目はゼアルⅡ 中身はⅢどころじゃない最終兵器 -- 名無しさん (2015-07-07 23 07 34) 地味にイラストカッコイイよね。VEの5枚並び見ると、ゼアルは頭1つ抜きでてる気がするよ -- 名無しさん (2015-07-13 20 43 55) 初手でこいつ出すってことは普通に考えて3枚消費してるわけだから他に攻めて手がないと使った側がじり貧になる。こいつ自身はアド稼ぎも攻撃性能も高くない上にレイかONE 挟まなきゃすぐにサイドラに殺される打点にまで落ちるしで意外と玄人向け。でも原作だと打点全振りの超アタッカーだったからそこは残念。 -- 名無しさん (2016-01-05 19 40 40) 単体なら相手にもまだ僅かな希望がある… -- 名無しさん (2018-02-03 19 32 36) 海外でアージェント・カオス・フォースが禁止食らった理由 -- 名無しさん (2018-06-22 16 29 52) アザトートも禁止になってルール改訂となるとそろそろ怖くなってくる -- 名無しさん (2020-01-03 15 47 21) ↑アザトートはラウンチで相手ターンにも呼べたのがデカかったからなぁ。ストリクス バルディッシュのお手軽ラウンチサーチコンビもセットだからゼアルには繋がらないし。 -- 名無しさん (2020-01-03 15 55 42) そろそろ規制されそうだぜ -- 名無しさん (2020-05-08 17 24 41) ヌメロンカードのOCG化で本来関係ないこいつがトレンド入りしてて草。でもフィールド魔法1枚から出せるとなれば禁止に黄信号かもしれん -- 名無しさん (2020-05-08 18 10 51) ヌメロンウォールでネットワークサーチ→ネットワークでデッキからヌメロンダイレクト発動、ゲートオブヌメロン4体召喚→うち3体でコイツ召喚か。…え、手札1枚からコイツ!? -- 名無しさん (2020-05-08 18 36 29) ↑ネットワークとウォール以外でもテラフォ・惑星探査車・盆回しでもいいぞ!…やろうと思えばほぼ確実に初手ホープゼアルいけるねこれ。因みに展開を3体にすればゼアル合わせても4回の特殊召喚だから隕石も回避できる(探査車使った場合は無理だが) -- 名無しさん (2020-05-08 19 29 11) サーチと誘発詰め込んだ【ゼアルビート】とか考案されてるな。……すまない、今回ばかりは規制は確実としか思えない…w -- 名無しさん (2020-05-08 19 48 40) まあ効果発動したら2000打点だから処理はできるし…返しのターンは考えないでおけば -- 名無しさん (2020-05-10 01 24 55) これが良カードって嘘だろ承太郎 -- 名無しさん (2020-08-09 07 56 37) ↑ネットワーク来る前はそういう評価だったよ -- 名無しさん (2020-08-09 10 05 34) 禁止だってさ -- 名無しさん (2020-09-13 21 11 37) ドン千ェ… -- 名無しさん (2020-09-13 21 23 20) 絶妙なバランスでギリギリ致命傷で済んでたからしょうがないね -- 名無しさん (2020-09-13 21 28 03) 逝ってしまわれたか。ヌメロンゼアル欠陥多くて言う程活躍してた気はしないが。 -- 名無しさん (2020-09-13 22 38 52) ホープ系で禁止は初? -- 名無しさん (2020-09-13 22 47 24) 生き残れるんじゃないかと思ったが駄目だったか…弱点も多かったが詰むときは本当に詰むからゲームとしてよろしくないと判断されたかな? -- 名無しさん (2020-09-14 00 07 50) 一回海外でもやらかしてるからなぁ… -- 名無しさん (2020-09-14 00 16 24) 絶対に許さねぇ!! ドン・サウザントォォォォォォ!! -- 名無しさん (2020-09-14 00 29 34) ↑3 単純にRUMサーチとかのOCG化の阻害もしてたからね……このタイミングで禁止にしておきたかった感もある -- 名無しさん (2020-09-14 08 05 06) 欠陥って書いてるやつ、どれくらい上から目線だよ -- 名無しさん (2020-09-14 08 43 08) 禁止になってから再録 そしてヌメロン新規かあ やっぱコナミこいつの事出せるの忘れてたのかなあ -- 名無しさん (2020-09-26 17 35 46) ↑コンマイあるあるだから間違いなく忘れてたんだろうなと -- 名無しさん (2020-10-02 20 40 53) エラッタする場合はRUMコストにホープに重ねるのを削除して代わりに輝望道の効果でのみ特殊召喚出来るって制約つける辺りが落とし所かな…? -- 名無しさん (2020-10-02 20 52 00) そういや漫画・アニメ含めて主人公のエースカードの派生形が禁止になるのってもしかしてこいつが初か? 果たしてホープの派生と言えるのか怪しいけど -- 名無しさん (2020-10-02 22 28 43) ↑大本にして放送中に禁止になったFWDという伝説があっただな… 因みにこいつと同時に禁止になったドラグーンもある意味主人公エース(ブラマジ)の進化形態と言えるかもしれない -- 名無しさん (2020-10-02 22 56 12) ↑派生形ってちゃんと書いてあるぞ -- 名無しさん (2020-10-03 00 46 49) マジでこいつが禁止になったおかげでうっきうきでRUMをサーチできる新規出てるのは本当にこいつがいたから出してなかったんだなって… -- 名無しさん (2020-11-12 14 37 10) 「RUMサポートの邪魔になるから早く禁止にしたかったけど、理由なしで禁止化は流石にできない…せや!相性良いデッキ作って環境でちょこっと活躍させて禁止にしたろ!」 ヌメロンOCG化の秘密はまさかこれだった可能性が微レ存 -- 名無しさん (2020-11-13 08 51 28) ↑征竜に似た何かを感じる -- 名無しさん (2020-12-05 20 44 34) 遊馬ストラクでエラッタしねえかなあ -- 名無しさん (2021-03-08 18 54 27) ぶっちゃけ個人的には、全主人公由来のモンスターの中ではぶっちぎりで最強だと思っている…まさに殺意の極み。 -- 名無しさん (2021-10-12 01 11 47) 言うほどヌメロンゼアルダメかな?先行になってしまった時に立てとけば安心できると思うんだけど。 -- 名無しさん (2022-02-21 20 52 03) だから駄目なんだけど -- 名無しさん (2022-02-21 21 35 26) ↑2勘違いしてるようだけどだから禁止になったんだよ。確かにこの記事に書かれてるとおりそこまで振るってなかっただろうが、それでも禁止すべきだからなんだぞ -- 名無しさん (2022-02-21 22 56 39) いくら元がそこまで特徴感じない効果だからといってアタッカーを封殺札に変えるなよ…そういうとこだぞコンマイ -- 名無しさん (2022-04-21 05 59 54) 1発禁止なのは驚いたけど記事にもあった通り時間の問題だったのは間違いない、禁止の判断自体は良かった -- 名無しさん (2023-07-05 04 33 18) 結果的にだけどライトニングよりよほどやべぇな -- 名無しさん (2023-12-27 02 49 22) RUMを使う系統のこれを愛用してた人からも時折「禁止になってくれたお陰でサーチ出来るようになった、ありがとう」と言われるのが一番皮肉というかなんというか -- 名無しさん (2024-01-27 13 12 17) 自分ターンだけ発動できる様にエラッタすればよくね? -- 名無しさん (2024-04-22 23 35 11) 名前 コメント
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ここに記載されているのは、主に批判される時に挙がる内容であり、全てではないので、それぞれの該当項目を参照すること。 新規獲得のために子供向けの雰囲気にするはずが、実際は萌え豚及び腐女子に媚び媚び。OPEDではモンスターが全然出ずに女キャラばかりが登場する。それで活躍してるならともかくそれが皆無である。→該当項目 主人公の遊馬はデュエル初心者設定のハズが、実は昔からやっていた。プレイングは歴代最低レベルだが勝率だけは高い。→該当項目 成長型主人公という新しい試みに挑戦したものの、特に成長イベントは用意されず、それにも拘らずいつの間にか強くなってしまっている。加えて精神的な面では成長というよりキャラ改変がおきている。 成長というより遺伝子組み換え。 異世界人の相棒との友情を描くハズが、主人公は相棒に口出しされると逆ギレし&いない方がやりやすいと発言&アドバイスを遮る等(序盤ではなくⅡに入ってからも起きている)仲が良いとは言えない。(しかし脚本及び監督の中では2人の仲は深まっている模様、それをアニメで描けよ)→該当項目 相棒のアストラルのデュエルの天才設定が崩壊している。14話で完全敗北し(しかもさして強くない相手に)、その後はカード関係ない精神論のようなアドバイスが大半である。→該当項目 敵が全員無個性なエクシーズ使いであり、また思い入れのあるエースを持つ者がいない。→該当項目 ライバルが異常なまでに持ち上げられており、最強設定ではあるもののアド損コンボでドヤ顔をする等実力には疑問が残る。またそれを証明するかのように42話では初心者主人公の足を引っ張っている。→該当項目 謎が多いといえば聞こえはいいが、実際は放置された大量の設定を残したまま新設定を入れてしまう。考察の余地、ともいうが余地が多すぎて破綻している。→該当項目 強気率80%、恋愛脳率100%で無個性な女キャラが大量に登場している。明らかに不要なシーンで尺を浪費する原因にもなっている。→該当項目 ヒロインの小鳥をプッシュする為にアストラルが空気化、遊馬がマヌケ化する事に繋がっている。小鳥をプッシュする為にストーリーやキャラの設定が捻じ曲げられる事は日常茶飯事である。デュエル軽視。→該当項目 回収したナンバーズを再利用できるという設定こそあるものの、殆んど使用する事が無い。特殊ルールで召喚条件を無視して召喚出来る時に大量に出しており、正規召喚するデュエル構成が作れない事を暗に示している。→該当項目 主人公エースのホープが登場しすぎであり、登場してもろくに活躍せず、破壊されすぎでありがたみがない。 加えて進化形態であるホープレイが遊馬のデュエルを更につまらなくしている。エースを目立たせるのは良いがやり方が下手。→該当項目 エクシーズ召喚向きの効果をガガガマジシャンが有しているものの、効果を使ってエクシーズに繋げた事はたったの数回だけである。→該当項目 ワンパターンになりがちで一番つまらない遊馬のデュエルが一番多く、他のキャラ(特にサブキャラ)のデュエルがカットされずに最後まで描写されるのは稀である。 上述したようにデュエルの省略と変則デュエルが過去作品と比べて異常に多い。 極少量のダメージでも吹っ飛ぶ描写が入るので、デュエルのテンポがとても遅い。ARヴィジョンである事は1話の時点から説明されており、実際にダメージを受ける事などないはずだが、説明はなされていない。デュエル中に、関係のない回想や他キャラの台詞を強引に混ぜ込む事もそれを助長している。 全く筋の通っていない説教&日和見な発言を遊馬が繰り返し、相手がそれに感化される・・・というパターンで人間関係が修復もとい洗脳されていく。 遊馬は父親の形見であるデッキに何の執着もないらしく、ゴミ捨て場に捨てられた時もその存在を忘れかけていた。カードに思い入れがない。 シャークが遊馬に依存しており、闇堕ちと浄化を繰り返す等精神状態が不安定である。→該当項目 カイトが準殺人行為を行っているのにも拘らず、登場する殆どのキャラクターに行為を全面肯定されている。→該当項目 トロン一家の息子達が、喜んで人を虐げていたのに、突然全て父親になすり付けた上に脈絡もなく急に善人化して同情を誘い始める。→該当項目 応援団に過ぎないナンバーズクラブが遊馬に対して常に上から目線である。 1つの回の脚本の為にキャラの性格や年齢が改変される。→該当項目 過去作の目立つところだけをマネしている。二次創作のネタまで使い出す。ネットユーザーに媚びている事が丸分かりである。→該当項目 ストーリーに区切りがなく、メリハリがない。捨て回も多いので全然進まない。→該当項目 伏線と思われるものが全然回収されない。風呂敷を広げすぎてまとめられる見込みがない。 監督のデュエルに対するやる気が殆ど無く、バカ発見器ことツイッター(笑)で自分を崇拝する視聴者に対して二次創作のような妄想を平気で垂れ流す該当項目 関連項目 遊戯王ゼアルの決闘に関する批判点 遊戯王ゼアルのストーリーにおける矛盾点
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ゼアル・エントラスト(OCG) 通常魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「希望皇ホープ」、「ZW」、「ZS」モンスターの内、いずれか1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。 (2):自分のLPが相手より2000以上少ない場合、墓地のこのカードを除外し、 「ゼアル・エントラスト」以外の自分の墓地の「ゼアル」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 墓地再利用 希望皇ホープ補助 蘇生 魔法 魔法除外 ZS補助 ZW補助
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ショットちゃん UNDER SIDE コスト パワー HP 種族 学問 2 1 2 - 医学 ▶このユニットが攻撃するたび、攻撃対象として 選択されたプレイヤーかユニットに1ダメージ を与える。 所属国 SHEDO レアリティ COMMON CV 小池理子 illust くろぱぐユーコ フレーバー 遠くからごめんねっ! 一方的でごめんねっ! ~ショットちゃん~ ▷効果の解説 ▶このユニットが攻撃するとき、 このユニットが攻撃対象に指定した対戦相手か相手ユニットに1ダメージを与える。 対象に攻撃ダメージを与える前に、この効果によるダメージを与える。 ▷備考 第3弾『Sword of Nemesis』に収録されたCOMMONのカード。 HP1の相手ユニットなら一方的に撃ち抜けるユニット。強化すればさらにその対象は広がるため、放置するのは危険。 この効果はプレイヤー相手にも適用され、直接攻撃するとダメージが2倍になる。 その特徴的なボイスから一部でカルト的な人気がある。 +セリフ 召喚 よろしくだねっ! 攻撃 ふきとべー! 破壊 お別れだねっ。 △ ▽コメント よ"ろ"し"く"だ"ね"!! - 名無しさん 2017-09-10 22 23 55 2/1のユニットを殴りに行ってビルドアーマーを踏んだ場合、何故か相打ちになる。ふしぎ。 - 名無しさん 2017-09-14 15 55 18 恐らく攻撃時効果とトラップ効果の処理が同時に起こってるせいだと思う。①ショットちゃんの攻撃により、効果が発動、ライフが1だったので破壊判定が成立→②トラップ効果発動、ライフが+2されたため破壊によって中断される戦闘処理が行われ、ショットちゃんは倒される→③、②の処理によってショットちゃんが倒されることになったが同時に①で敵側のユニットも既に破壊判定が成立しているため、相討ちとなる。みたいな感じかな - 名無しさん 2017-09-14 22 16 55 ショットちゃんすき - 名無しさん 2017-09-29 12 15 12 名前
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ゼアル・カタパルト(アニメ) 通常魔法 自分の手札から「ZW」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 魔法 ZW補助